EN manual updates

This commit is contained in:
2023-08-07 08:32:52 -04:00
parent e183721631
commit dda0ed3f56
5 changed files with 119 additions and 70 deletions
+5 -5
View File
@@ -140,6 +140,11 @@ Tutaj klawiszologia jest prosta, klawisze kursora lub joystick: lewo/prawo - zmi
## 5. Zasady gry - bronie ofensywne
Duże punkty otrzymane przez gracza to liczba czołgów, które zginęły wcześniej niż on. Jeśli któryś z innych czołgów skapitulował wcześniej (**White Flag**) nie jest doliczany do tych, które zginęły, i nie daje punktów.
Tylko te punkty decydują o kolejności w podsumowaniu.
### Energia czołgów
* Na początku każdej rundy każdy czołg ma 99 jednostek energii.
@@ -265,11 +270,6 @@ Uwagi:
* **Laser** - tu także jest inaczej - równo 100 tylko w przypadku bezpośredniego trafienia po prostu odejmujemy 100 jednostek energii - czyli czołg zawsze ginie.
Duże punkty otrzymane przez gracza to liczba czołgów, które zginęły wcześniej niż on. Jeśli któryś z innych czołgów skapitulował wcześniej (**White Flag**) nie jest doliczany do tych, które zginęły, i nie daje punktów.
Tylko te punkty decydują o kolejności w podsumowaniu.
## 6. A teraz bronie defensywne:
* **White Flag** - powoduje poddanie gracza (może czasem przydać się w sytuacji beznadziejnej). Zaletą jest to, że poddając się nie dajemy dużego punktu przeciwnikom i nie powodujemy, że któryś zyska na tym, że nas zgładzi, ograniczamy też stratę swojej energii, czyli także kasy. I tu także ważna uwaga - to jedyna broń defensywna, którą można dezaktywować. Wystarczy ponownie wejść do inventory i jeszcze raz wybrać jej aktywację.