diff --git a/MANUAL_EN.md b/MANUAL_EN.md index d2f3a43..d91b71f 100644 --- a/MANUAL_EN.md +++ b/MANUAL_EN.md @@ -19,9 +19,9 @@ On the first screen, you can configure gameplay options: * bump - the right and left walls deflect projectiles that want to fly through them * boxy - just like bump, except that the "ceiling" also reflects projectiles * rand - at the beginning of each round, one of the above 4 ways the walls work is drawn. + During gameplay, the current mode of the walls is represented by the color of the screen frame: none - black, wrap - purple, bump - blue, boxy - green. -Translated with www.DeepL.com/Translator (free version) Select options with cursor keys or joystick. The [RETURN] key or Joystick button moves to the next screen. diff --git a/MANUAL_PL.md b/MANUAL_PL.md index 813bdca..c39e7df 100644 --- a/MANUAL_PL.md +++ b/MANUAL_PL.md @@ -18,6 +18,7 @@ Na pierwszym ekranie możemy skonfigurować opcje rozgrywwki: * bump - prawa i lewa ściana odbijają pociski, które chcą przez nie przelecieć * boxy - tak jak bump, tyle że "sufit" także odbija pociski * rand - na początku każdej rundy losowany jest jeden z 4 powyższych sposobów działania ścian + W trakcie rozgrywki aktualny sposób działania ścian reprezentowany jest przez kolor ramki ekranu: none - czarny, wrap - fioletowy, bump - niebieski, boxy - zielony. Wybór opcji klawiszami kursora lub joystickiem.