From 6b02c7783336455b6b69450e2b808f9996cadaff Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pecusx Date: Tue, 23 Dec 2025 18:57:25 +0100 Subject: [PATCH] Smol correction --- Manuals/MANUAL_EN.md | 2 +- Manuals/MANUAL_PL_A800.md | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/Manuals/MANUAL_EN.md b/Manuals/MANUAL_EN.md index 340ab58..b0b4ca7 100644 --- a/Manuals/MANUAL_EN.md +++ b/Manuals/MANUAL_EN.md @@ -350,7 +350,7 @@ The game has 8 difficulty levels of computer-controlled opponents. Or 7 differen * **Unknown** - Before firing each shot, he randomly chooses a course of action from **Poolshark** to **Cyborg** and applies his tactics. However, the tactics of weapon purchases are always identical to **Tosser**. -**Poolshark**, **Tosser**, **Chooser**, **Spoiler**, and *Cyborg** never target a member of their own team during team play, even if it puts them at risk. +**Poolshark**, **Tosser**, **Chooser**, **Spoiler**, and **Cyborg** never target a member of their own team during team play, even if it puts them at risk. ### AI goes shopping. Buying a weapon (offensive or defensive) works as follows: diff --git a/Manuals/MANUAL_PL_A800.md b/Manuals/MANUAL_PL_A800.md index 596548b..b0aea72 100644 --- a/Manuals/MANUAL_PL_A800.md +++ b/Manuals/MANUAL_PL_A800.md @@ -352,7 +352,7 @@ Gra posiada 8 poziomów trudności przeciwników sterowanych przez komputer. A w * **Unknown** - Przed oddaniem każdego strzału losowo wybiera sposób działania od **Poolsharka** do **Cyborga** i stosuje jego taktykę. Taktyka zakupów broni jest jednak zawsze identyczna jak **Tosser** -**Poolshark**, **Tosser**, **Chooser**, **Spoiler** i *Cyborg** w czasie gry drużynowej nigdy nie celują w członka własnej drużyny, nawet jeśli grozi to im samym. +**Poolshark**, **Tosser**, **Chooser**, **Spoiler** i **Cyborg** w czasie gry drużynowej nigdy nie celują w członka własnej drużyny, nawet jeśli grozi to im samym. ### AI idzie na zakupy