mirror of
https://github.com/Pecusx/scorch_src.git
synced 2026-05-20 22:33:43 +02:00
build 125, splash screen added
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,320 @@
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/***************************************/
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/* Use MADS http://mads.atari8.info/ */
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||||||
|
/* Mode: DLI (char mode) */
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||||||
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/***************************************/
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||||||
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||||||
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;icl "HIMARS14.h"
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;ICL '../lib/atari.hea'
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org $f0
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fcnt .ds 2
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fadr .ds 2
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fhlp .ds 2
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cloc .ds 1
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regA .ds 1
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regX .ds 1
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regY .ds 1
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WIDTH = 40
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HEIGHT = 30
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; --- BASIC switch OFF
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org $2000\ mva #$ff portb\ rts\ ini $2000
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; --- MAIN PROGRAM
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|
org $2000
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|
ant dta $F0
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dta $42,a(scr),$02,$02,$02,$02,$02,$02,$02,$02,$02,$82,$02,$02,$02,$02,$82
|
||||||
|
dta $02,$02,$02,$82,$82,$82,$02,$82,$02,$02,$02,$82,$70
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dta $41,a(ant)
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scr ins "HIMARS14.scr"
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.ds 2*40
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.ALIGN $0400
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fnt ins "HIMARS14.fnt"
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ift USESPRITES
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.ALIGN $0800
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pmg .ds $0300
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ift FADECHR = 0
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SPRITES
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els
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||||||
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.ds $500
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eif
|
||||||
|
eif
|
||||||
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|
||||||
|
main
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; --- init PMG
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ift USESPRITES
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|
mva >pmg pmbase ;missiles and players data address
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mva #$03 pmcntl ;enable players and missiles
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|
eif
|
||||||
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lda:cmp:req $14 ;wait 1 frame
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sei ;stop IRQ interrupts
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mva #$00 nmien ;stop NMI interrupts
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sta dmactl
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mva #$fe portb ;switch off ROM to get 16k more ram
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|
mwa #NMI $fffa ;new NMI handler
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|
mva #$c0 nmien ;switch on NMI+DLI again
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|
ift CHANGES ;if label CHANGES defined
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|
_lp lda trig0 ; FIRE #0
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|
beq stop
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||||||
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||||||
|
lda trig1 ; FIRE #1
|
||||||
|
beq stop
|
||||||
|
|
||||||
|
lda consol ; START
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||||||
|
and #1
|
||||||
|
beq stop
|
||||||
|
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||||||
|
lda skctl
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and #$04
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||||||
|
bne _lp ;wait to press any key; here you can put any own routine
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||||||
|
els
|
||||||
|
|
||||||
|
null jmp DLI.dli1 ;CPU is busy here, so no more routines allowed
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||||||
|
|
||||||
|
eif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
stop
|
||||||
|
mva #$00 pmcntl ;PMG disabled
|
||||||
|
tax
|
||||||
|
sta:rne hposp0,x+
|
||||||
|
|
||||||
|
mva #$ff portb ;ROM switch on
|
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|
mva #$40 nmien ;only NMI interrupts, DLI disabled
|
||||||
|
cli ;IRQ enabled
|
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|
rts ;return to ... DOS
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; --- DLI PROGRAM
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.local DLI
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?old_dli = *
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|
ift !CHANGES
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dli1 lda trig0 ; FIRE #0
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|
beq stop
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lda trig1 ; FIRE #1
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|
beq stop
|
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|
|
||||||
|
lda consol ; START
|
||||||
|
and #1
|
||||||
|
beq stop
|
||||||
|
|
||||||
|
lda skctl
|
||||||
|
and #$04
|
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|
beq stop
|
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|
|
||||||
|
lda vcount
|
||||||
|
cmp #$02
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|
bne dli1
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||||||
|
:3 sta wsync
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||||||
|
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||||||
|
DLINEW dli10
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|
||||||
|
eif
|
||||||
|
|
||||||
|
dli_start
|
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dli10
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sta regA
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|
c4 lda #$04
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|
sta wsync ;line=8
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||||||
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sta color0
|
||||||
|
sta gtictl
|
||||||
|
DLINEW DLI.dli2 1 0 0
|
||||||
|
|
||||||
|
dli2
|
||||||
|
sta regA
|
||||||
|
lda >fnt+$400*$01
|
||||||
|
sta wsync ;line=96
|
||||||
|
sta chbase
|
||||||
|
DLINEW dli3 1 0 0
|
||||||
|
|
||||||
|
dli3
|
||||||
|
sta regA
|
||||||
|
lda >fnt+$400*$02
|
||||||
|
sta wsync ;line=136
|
||||||
|
sta chbase
|
||||||
|
DLINEW dli4 1 0 0
|
||||||
|
|
||||||
|
dli4
|
||||||
|
sta regA
|
||||||
|
lda >fnt+$400*$01
|
||||||
|
sta wsync ;line=168
|
||||||
|
sta chbase
|
||||||
|
DLINEW dli5 1 0 0
|
||||||
|
|
||||||
|
dli5
|
||||||
|
sta regA
|
||||||
|
lda >fnt+$400*$02
|
||||||
|
sta wsync ;line=176
|
||||||
|
sta chbase
|
||||||
|
DLINEW dli6 1 0 0
|
||||||
|
|
||||||
|
dli6
|
||||||
|
sta regA
|
||||||
|
lda >fnt+$400*$03
|
||||||
|
sta wsync ;line=184
|
||||||
|
sta chbase
|
||||||
|
DLINEW dli7 1 0 0
|
||||||
|
|
||||||
|
dli7
|
||||||
|
sta regA
|
||||||
|
lda >fnt+$400*$00
|
||||||
|
sta wsync ;line=200
|
||||||
|
sta chbase
|
||||||
|
DLINEW dli11 1 0 0
|
||||||
|
|
||||||
|
dli11
|
||||||
|
sta regA
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #$01
|
||||||
|
sta wsync ;line=232
|
||||||
|
sta gtictl
|
||||||
|
|
||||||
|
lda regA
|
||||||
|
rti
|
||||||
|
|
||||||
|
.endl
|
||||||
|
|
||||||
|
; ---
|
||||||
|
|
||||||
|
CHANGES = 1
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|
FADECHR = 0
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||||||
|
|
||||||
|
SCHR = 127
|
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|
|
||||||
|
; ---
|
||||||
|
|
||||||
|
.proc NMI
|
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|
|
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|
bit nmist
|
||||||
|
bpl VBL
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|
|
||||||
|
jmp DLI.dli_start
|
||||||
|
dliv equ *-2
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||||||
|
|
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|
VBL
|
||||||
|
sta regA
|
||||||
|
stx regX
|
||||||
|
sty regY
|
||||||
|
|
||||||
|
sta nmist ;reset NMI flag
|
||||||
|
|
||||||
|
mwa #ant dlptr ;ANTIC address program
|
||||||
|
|
||||||
|
mva #@dmactl(standard|dma|lineX1) dmactl ;set new screen width
|
||||||
|
|
||||||
|
inc cloc ;little timer
|
||||||
|
|
||||||
|
; Initial values
|
||||||
|
|
||||||
|
lda >fnt+$400*$00
|
||||||
|
sta chbase
|
||||||
|
c0 lda #$00
|
||||||
|
sta colbak
|
||||||
|
lda #$02
|
||||||
|
sta chrctl
|
||||||
|
lda #$01
|
||||||
|
sta gtictl
|
||||||
|
c1 lda #$0C
|
||||||
|
sta color1
|
||||||
|
c2 lda #$02
|
||||||
|
sta color2
|
||||||
|
c3 lda #$0E
|
||||||
|
sta color3
|
||||||
|
x0 lda #$00
|
||||||
|
sta hposp0
|
||||||
|
sta hposp1
|
||||||
|
sta hposp2
|
||||||
|
sta hposp3
|
||||||
|
sta hposm0
|
||||||
|
sta hposm1
|
||||||
|
sta hposm2
|
||||||
|
sta hposm3
|
||||||
|
sta sizep0
|
||||||
|
sta sizep1
|
||||||
|
sta sizep2
|
||||||
|
sta sizep3
|
||||||
|
sta sizem
|
||||||
|
sta colpm0
|
||||||
|
sta colpm1
|
||||||
|
sta colpm2
|
||||||
|
sta colpm3
|
||||||
|
sta color0
|
||||||
|
|
||||||
|
mwa #DLI.dli_start dliv ;set the first address of DLI interrupt
|
||||||
|
|
||||||
|
;this area is for yours routines
|
||||||
|
|
||||||
|
quit
|
||||||
|
lda regA
|
||||||
|
ldx regX
|
||||||
|
ldy regY
|
||||||
|
rti
|
||||||
|
|
||||||
|
.endp
|
||||||
|
|
||||||
|
; ---
|
||||||
|
ini main
|
||||||
|
; ---
|
||||||
|
|
||||||
|
opt l-
|
||||||
|
|
||||||
|
.MACRO SPRITES
|
||||||
|
missiles
|
||||||
|
.ds $100
|
||||||
|
player0
|
||||||
|
.ds $100
|
||||||
|
player1
|
||||||
|
.ds $100
|
||||||
|
player2
|
||||||
|
.ds $100
|
||||||
|
player3
|
||||||
|
.ds $100
|
||||||
|
.ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
USESPRITES = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
.MACRO DLINEW
|
||||||
|
mva <:1 NMI.dliv
|
||||||
|
ift [>?old_dli]<>[>:1]
|
||||||
|
mva >:1 NMI.dliv+1
|
||||||
|
eif
|
||||||
|
|
||||||
|
ift :2
|
||||||
|
lda regA
|
||||||
|
eif
|
||||||
|
|
||||||
|
ift :3
|
||||||
|
ldx regX
|
||||||
|
eif
|
||||||
|
|
||||||
|
ift :4
|
||||||
|
ldy regY
|
||||||
|
eif
|
||||||
|
|
||||||
|
rti
|
||||||
|
|
||||||
|
.def ?old_dli = *
|
||||||
|
.ENDM
|
||||||
|
|
||||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -1,5 +1,10 @@
|
|||||||
Changes:
|
Changes:
|
||||||
|
|
||||||
|
Build 125
|
||||||
|
2022-01-23
|
||||||
|
- included splash screen by KAZ
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Build 124
|
Build 124
|
||||||
2013-12-21
|
2013-12-21
|
||||||
- removed large chunk of redundant 4x4 print code and table generation code,
|
- removed large chunk of redundant 4x4 print code and table generation code,
|
||||||
|
|||||||
+7
-57
@@ -15,8 +15,8 @@ MoreUpdl
|
|||||||
.byte 0,$42
|
.byte 0,$42
|
||||||
WeaponsListDL
|
WeaponsListDL
|
||||||
.word ListOfWeapons
|
.word ListOfWeapons
|
||||||
.byte 0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0
|
:15 .byte 0,2
|
||||||
.byte $42
|
.byte 0, $42
|
||||||
MoreDownDL
|
MoreDownDL
|
||||||
.word EmptyLine
|
.word EmptyLine
|
||||||
.byte $10,$42
|
.byte $10,$42
|
||||||
@@ -26,7 +26,7 @@ MoreDownDL
|
|||||||
.word PurchaseDL
|
.word PurchaseDL
|
||||||
;------------------------
|
;------------------------
|
||||||
OptionsDL
|
OptionsDL
|
||||||
.byte $70,$70,$70,$70,$70
|
:5 .byte $70
|
||||||
.byte $42
|
.byte $42
|
||||||
.word OptionsScreen
|
.word OptionsScreen
|
||||||
.byte $02,$02,$70,$02,0,$02,0,$2,0,$2
|
.byte $02,$02,$70,$02,0,$02,0,$2,0,$2
|
||||||
@@ -35,7 +35,7 @@ OptionsDL
|
|||||||
;------------------------
|
;------------------------
|
||||||
;Enter names of tanks DL
|
;Enter names of tanks DL
|
||||||
NameDL
|
NameDL
|
||||||
.byte $70,$70,$70,$70,$70
|
:5 .byte $70
|
||||||
.byte $42
|
.byte $42
|
||||||
.word NameScreen
|
.word NameScreen
|
||||||
.byte $30
|
.byte $30
|
||||||
@@ -77,7 +77,7 @@ PlotLine = display + screenHeight*screenBytes ; the last line is plot pointer
|
|||||||
;Screen displays go first to avoid crossing 4kb barrier
|
;Screen displays go first to avoid crossing 4kb barrier
|
||||||
;-----------------------------------------------
|
;-----------------------------------------------
|
||||||
OptionsScreen
|
OptionsScreen
|
||||||
dta d"Welcome to Scorch ver. 124 (cc)2000-2013"
|
dta d"Welcome to Scorch ver. 125 (un)2000-2022"
|
||||||
dta d" Please select option with cursor keys "
|
dta d" Please select option with cursor keys "
|
||||||
dta d" and press (Return) to proceed "
|
dta d" and press (Return) to proceed "
|
||||||
OptionsHere
|
OptionsHere
|
||||||
@@ -119,60 +119,10 @@ MoreDown
|
|||||||
dta 93,93,93
|
dta 93,93,93
|
||||||
dta d" "
|
dta d" "
|
||||||
ListOfWeapons
|
ListOfWeapons
|
||||||
dta d" "
|
:36 dta d" "
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
ListOfWeapons1End
|
ListOfWeapons1End
|
||||||
ListOfDefensiveWeapons
|
ListOfDefensiveWeapons
|
||||||
dta d" "
|
:16 dta d" "
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
dta d" "
|
|
||||||
ListOfDefensiveWeaponsEnd ;constant useful when clearing
|
ListOfDefensiveWeaponsEnd ;constant useful when clearing
|
||||||
WeaponsDescription
|
WeaponsDescription
|
||||||
dta d" "
|
dta d" "
|
||||||
|
|||||||
+10
-8
@@ -9,12 +9,13 @@
|
|||||||
;this source code was compiled under OMC65 crossassembler
|
;this source code was compiled under OMC65 crossassembler
|
||||||
;and on 2012-06-21 translated to mads
|
;and on 2012-06-21 translated to mads
|
||||||
;
|
;
|
||||||
;game source code is split into 5 parts:
|
;game source code is split into 5+1 parts:
|
||||||
;program.s65 is the main game code (with many assorted routines)
|
;program.asm is the main game code (with many assorted routines)
|
||||||
;grafproc.s65 - graphics routines like line or circle
|
;grafproc.asm - graphics routines like line or circle
|
||||||
;textproc.s65 - text routines like list of weapons and shop
|
;textproc.asm - text routines like list of weapons and shop
|
||||||
;variables.s65 - all non-zero page variables and constans
|
;variables.asm - all non-zero page variables and constans
|
||||||
;display.s65 - display lists and text screen definitions
|
;display.asm - display lists and text screen definitions
|
||||||
|
;ai.asm - artificial stupidity of the computer players
|
||||||
|
|
||||||
;we were trying to use as much macros and pseudoops as possible
|
;we were trying to use as much macros and pseudoops as possible
|
||||||
;they are defined in atari.hea and macro.hea files together with many
|
;they are defined in atari.hea and macro.hea files together with many
|
||||||
@@ -76,9 +77,10 @@ margin=48 ;mountain drawing Y variable margin
|
|||||||
display = $1010 ;kill dos with the casette recorder!
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display = $1010 ;kill dos with the casette recorder!
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MaxPlayers = 6
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MaxPlayers = 6
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||||||
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||||||
icl '../lib/atari.hea'
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icl 'lib/atari.hea'
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icl '../lib/macro.hea'
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icl 'lib/macro.hea'
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||||||
|
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||||||
|
icl 'artwork/HIMARS14.asm'
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||||||
;Game loading address
|
;Game loading address
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||||||
ORG $3010 ;two hex thousands for screen
|
ORG $3010 ;two hex thousands for screen
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||||||
;-----------------------------------------------
|
;-----------------------------------------------
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
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|||||||
.sourcemode on
|
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||||||
.echo
|
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||||||
.echo "Loading executable..."
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||||||
.echo
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bc *
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.onexerun .echo "Launching executable..."
|
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||||||
+68
-1
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
mads 1.9.7 build 53 (29 Sep 13)
|
mads 2.1.3
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||||||
Label table:
|
Label table:
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00 0096 FLYDELAY
|
00 0096 FLYDELAY
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00 00C8 SCREENHEIGHT
|
00 00C8 SCREENHEIGHT
|
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@@ -7,6 +7,34 @@ Label table:
|
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00 0030 MARGIN
|
00 0030 MARGIN
|
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00 1010 DISPLAY
|
00 1010 DISPLAY
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00 0006 MAXPLAYERS
|
00 0006 MAXPLAYERS
|
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FFFD 0000 @DMACTL
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|
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|
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|
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|
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00 0008 @DMACTL.PLAYERS
|
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00 0010 @DMACTL.LINEX1
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00 0000 @DMACTL.LINEX2
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|
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|
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|
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|
||||||
|
00 0002 @PMCNTL.PLAYERS
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|
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|
FFFD 0000 @GTICTL
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|
00 0000 @GTICTL.PRIOR0
|
||||||
|
00 0001 @GTICTL.PRIOR1
|
||||||
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|
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00 0004 @GTICTL.PRIOR4
|
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|
00 0008 @GTICTL.PRIOR8
|
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|
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|
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|
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|
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|
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00 D000 HPOSP0
|
00 D000 HPOSP0
|
||||||
00 D001 HPOSP1
|
00 D001 HPOSP1
|
||||||
00 D002 HPOSP2
|
00 D002 HPOSP2
|
||||||
@@ -156,6 +184,45 @@ Label table:
|
|||||||
00 00B0 DP
|
00 00B0 DP
|
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00 00B2 MODIFY
|
00 00B2 MODIFY
|
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00 00B4 WEAPONPOINTER
|
00 00B4 WEAPONPOINTER
|
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|
00 00F0 FCNT
|
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00 00F2 FADR
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00 00F4 FHLP
|
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00 00F6 CLOC
|
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|
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00 001E HEIGHT
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00 2000 ANT
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00 2023 SCR
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|
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|
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00 388C DLI.DLI4
|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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00 007F SCHR
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|
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|
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|
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|
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|
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00 3921 NMI.C3
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|
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|
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|
||||||
|
00 0000 USESPRITES
|
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00 3010 PURCHASEDL
|
00 3010 PURCHASEDL
|
||||||
00 3019 MOREUPDL
|
00 3019 MOREUPDL
|
||||||
00 301D WEAPONSLISTDL
|
00 301D WEAPONSLISTDL
|
||||||
|
|||||||
+938
-8844
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
BIN
Binary file not shown.
+2
-3
@@ -1143,10 +1143,9 @@ displayloop1
|
|||||||
|
|
||||||
rts
|
rts
|
||||||
;-------decimal constans
|
;-------decimal constans
|
||||||
|
zero
|
||||||
digits dta d"0123456789"
|
digits dta d"0123456789"
|
||||||
zero dta d"0"
|
nineplus dta d"9"+1
|
||||||
nineplus ;.sbyte ('9+1)
|
|
||||||
dta d"9"+1
|
|
||||||
space dta d" "
|
space dta d" "
|
||||||
|
|
||||||
;--------------------------------------------------------
|
;--------------------------------------------------------
|
||||||
|
|||||||
+3
-4
@@ -60,7 +60,7 @@ MaxEnergyTableH
|
|||||||
;-----------------------------------
|
;-----------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
AngleTable ;Angle of the barrel of each tank during the round
|
AngleTable ;Angle of the barrel of each tank during the round
|
||||||
.by (255-90),(255-90),(255-90),(255-90),(255-90),(255-90)
|
:MaxPlayers .by (255-90)
|
||||||
NewAngle
|
NewAngle
|
||||||
.by 0
|
.by 0
|
||||||
;-----------------------------------
|
;-----------------------------------
|
||||||
@@ -113,8 +113,7 @@ Erase .byte 0 ; if 1 only mask of the character is printed
|
|||||||
|
|
||||||
;-----------------------------------
|
;-----------------------------------
|
||||||
RangeLeft .wo 0 ;range of the soil to be fallen down
|
RangeLeft .wo 0 ;range of the soil to be fallen down
|
||||||
;it is being set by all Explosions
|
RangeRight .wo 0 ;it is being set by all Explosions
|
||||||
RangeRight .wo 0
|
|
||||||
;-----------------------------------
|
;-----------------------------------
|
||||||
WeaponRangeLeft .wo 0 ;Range of the Explosion of the given weapon
|
WeaponRangeLeft .wo 0 ;Range of the Explosion of the given weapon
|
||||||
WeaponRangeRight .wo 0
|
WeaponRangeRight .wo 0
|
||||||
@@ -366,7 +365,7 @@ LineYdraw
|
|||||||
LineTop
|
LineTop
|
||||||
dta d"(%%%%%%%%%%%)"
|
dta d"(%%%%%%%%%%%)"
|
||||||
.byte $ff
|
.byte $ff
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||||||
;# - pion, () * +, % - poziom
|
;# - vertical, () * +, % - horizontal
|
||||||
LineBottom
|
LineBottom
|
||||||
dta d"*%%%%%%%%%%%+"
|
dta d"*%%%%%%%%%%%+"
|
||||||
.byte $ff
|
.byte $ff
|
||||||
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