mirror of
https://github.com/Pecusx/scorch_src.git
synced 2026-05-20 22:33:43 +02:00
Manuals and code cleanup
This commit is contained in:
@@ -9,7 +9,12 @@ On the first screen, you can configure gameplay options:
|
||||
* number of players (2 - 6) includes both human and computer-controlled players
|
||||
* the initial amount of cash of each player (2K is the optimal value we chose, but for short games, it is worth choosing a higher value)
|
||||
* gravity
|
||||
* maximum wind strength (wind is drawn at the beginning of each round or during the round between turns, here we can choose how strong it can be)
|
||||
* maximum wind strength (wind is drawn at the beginning of each round or during the round between turns, here we can choose how strong it can be):
|
||||
* 1B - maximum wind strength: 5
|
||||
* 3B - maximum wind strength: 20
|
||||
* 5B - maximum wind strength: 40
|
||||
* 7B - maximum wind strength: 70
|
||||
* 9B - maximum wind strength: 99
|
||||
* number of rounds in a game
|
||||
* missile speed (does not affect the flight path - only changes the apparent missile speed - does not change anything in the gameplay itself)
|
||||
* frequency of suicides :) - if for a number of turns the game has not recorded hits (tanks are constantly shooting inaccurately), after one of such misses a tank commits suicide - here you determine how long they can "shooting for the stars" :) - if only people play the optimal setting is "norm", in the case of computer-controlled players ... you choose.
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,12 @@ Na pierwszym ekranie możemy skonfigurować opcje rozgrywki:
|
||||
* ilość graczy (2 - 6) obejmuje tak ludzi jak graczy sterowanych przez komputer
|
||||
* początkową ilość gotówki każdego z graczy (8k to wybrana przez nas wartość optymalna, lecz przy krótkich rozgrywkach warto wybrać większą wartość)
|
||||
* grawitacja
|
||||
* maksymalna siła wiatru (wiatr jest losowany na początku każdej z rund lub w czasie rundy pomiędzy turami, tu możemy wybrać jak silny może być)
|
||||
* maksymalna siła wiatru (wiatr jest losowany na początku każdej z rund lub w czasie rundy pomiędzy turami, tu możemy wybrać jak silny może być):
|
||||
* 1B - maksymalna siła wiatru: 5
|
||||
* 3B - maksymalna siła wiatru: 20
|
||||
* 5B - maksymalna siła wiatru: 40
|
||||
* 7B - maksymalna siła wiatru: 70
|
||||
* 9B - maksymalna siła wiatru: 99
|
||||
* liczba rozgrywanych rund
|
||||
* szybkość lotu pocisków (nie ma wpływu na tor lotu - zmienia jedynie widoczną prędkość rysowania - nie zmienia nic w samej rozgrywce)
|
||||
* częstotliwość samobójstw :) - jeśli przez ileś tur gra nie odnotowała trafień (czołgi ciągle strzelają niecelnie) jeden z takich pudłujących czołgów popełnia samobójstwo - tu określamy jak długo mogą “strzelać w próżnię” :) - jeśli grają tylko ludzie optymalne ustawienie to “norm”, w przypadku graczy sterowanych przez komputer… wedle uznania.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user