#ifndef SNDSAVE_H_ #define SNDSAVE_H_ #include "atari.h" int SndSave_IsSoundFileOpen(void); int SndSave_CloseSoundFile(void); int SndSave_OpenSoundFile(const char *szFileName); int SndSave_WriteToSoundFile(const UBYTE *ucBuffer, unsigned int uiSize); #endif /* SNDSAVE_H_ */